На PS5 и Xbox Series X установится новый стандарт цен на игры? Издатели рассматривают вопрос об их увеличении

Cтоимость разработки увеличилась на 200-300%

Cтоимость разработки увеличилась на 200-300%

Вчера 2K Games сообщила, что рекомендованная розничная цена NBA 2K21 для PS5 и Xbox Series X будет больше на $10, чем у версий для PS4 и Xbox One. Но появилось подтверждение, что и другие издатели рассматривают такие же изменения.

Президент и генеральный директор IDG Consulting Йошио Осаки, в интервью с журналистом GamesIndustry.biz указал на проблему AAA-игр - стоимость разработки для нового поколения увеличилась на 200-300% (в зависимости от интеллектуальной собственности, студии и жанра). В последний раз издатели устанавливали новый стандарт цен в 2005-2006 годах (увеличение с $49,99 до $59,99). Это было начало поколения PlayStation 3 и Xbox 360. С тех пор выросли на 39% билеты в кино, стоимость подписки Netflix увеличились на 100%, а цена пакетов каналов для кабельного телевидения на 105%.

Осаки говорит, что изменение цены с $59,99 до $69,99 – это лишь увеличение на 17%. Однако стоимость создания и распространения увеличилась намного больше. Руководитель IDG Consulting подтвердил мрачный для игроков сценарий – крупные издатели рассматривают возможность увеличения цены на игры следующего поколения на некоторые бренды по вышеуказанным причинам. 

«Не все игры должны стоить $69,99, но флагманские ААА, такие, как NBA 2K, заслуживают этой цены  больше, чем другие».


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.