На PS5 и Xbox Series X установится новый стандарт цен на игры? Издатели рассматривают вопрос об их увеличении
Cтоимость разработки увеличилась на 200-300%
![](https://ixbt.online/idata/gtnews/2020/07/[5efec5450ee30]/lYbf2Oax7ReqXmzoB4JKFilP2ozTC95qYxDpNXEM.jpeg?w=948)
Cтоимость разработки увеличилась на 200-300%
Вчера 2K Games сообщила, что рекомендованная розничная цена NBA 2K21 для PS5 и Xbox Series X будет больше на $10, чем у версий для PS4 и Xbox One. Но появилось подтверждение, что и другие издатели рассматривают такие же изменения.
Президент и генеральный директор IDG Consulting Йошио Осаки, в интервью с журналистом GamesIndustry.biz указал на проблему AAA-игр - стоимость разработки для нового поколения увеличилась на 200-300% (в зависимости от интеллектуальной собственности, студии и жанра). В последний раз издатели устанавливали новый стандарт цен в 2005-2006 годах (увеличение с $49,99 до $59,99). Это было начало поколения PlayStation 3 и Xbox 360. С тех пор выросли на 39% билеты в кино, стоимость подписки Netflix увеличились на 100%, а цена пакетов каналов для кабельного телевидения на 105%.
Осаки говорит, что изменение цены с $59,99 до $69,99 – это лишь увеличение на 17%. Однако стоимость создания и распространения увеличилась намного больше. Руководитель IDG Consulting подтвердил мрачный для игроков сценарий – крупные издатели рассматривают возможность увеличения цены на игры следующего поколения на некоторые бренды по вышеуказанным причинам.
«Не все игры должны стоить $69,99, но флагманские ААА, такие, как NBA 2K, заслуживают этой цены больше, чем другие».