На старте в The Division 2 будет больше контента, чем у оригинала

В финансовом отчёте о доходах Ubisoft раскрыла несколько подробностей о графике выхода игр. The Division 2 будет одной из трёх игр, которые компания планирует выпустить до конца марта 2019 года.

В финансовом отчёте о доходах Ubisoft раскрыла несколько подробностей о графике выхода игр. The Division 2 будет одной из трёх игр, которые компания планирует выпустить до конца марта 2019 года. Две остальные – The Crew 2 и неанонсированная ААА-игра. Это означает, что The Division 2 появится или в конце года или в начале 2019 года. Главный редактор Kotaku Джейсон Шрейер считает, что всё же в начале года, примерно, в то же время, что и Anthem. И игроки выберут из двух игр-сервисов какую-то одну.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо заявил, что разные команды трудятся над тем, чтобы на старте у игроков было больше контента, чем у оригинала. После релиза новый контент будет быстро добавляться в больших количествах для того, чтобы игроки остались довольны.

«Мы были немного удивлены насколько быстро люди потребляют контент в The Division», - отметил Гиймо.

Ubisoft в курсе, что другой претензией к игре был слабый эндгейм (материал, который не даёт игрокам покидать проект после прохождения основной кампании) контент.

«Совершенно точно, то, что мы называем эндгейм контентом в The Division надо было улучшить. Мы считаем, что в The Division 2 – это у нас есть», - добавляет финансовый директор Ален Мартинес.

Подробнее об игре мы узнаем на пресс-конференции Ubisoft на E3 2018, которая состоится 11 июня.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.