На старте в The Division 2 будет больше контента, чем у оригинала

В финансовом отчёте о доходах Ubisoft раскрыла несколько подробностей о графике выхода игр. The Division 2 будет одной из трёх игр, которые компания планирует выпустить до конца марта 2019 года.

В финансовом отчёте о доходах Ubisoft раскрыла несколько подробностей о графике выхода игр. The Division 2 будет одной из трёх игр, которые компания планирует выпустить до конца марта 2019 года. Две остальные – The Crew 2 и неанонсированная ААА-игра. Это означает, что The Division 2 появится или в конце года или в начале 2019 года. Главный редактор Kotaku Джейсон Шрейер считает, что всё же в начале года, примерно, в то же время, что и Anthem. И игроки выберут из двух игр-сервисов какую-то одну.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо заявил, что разные команды трудятся над тем, чтобы на старте у игроков было больше контента, чем у оригинала. После релиза новый контент будет быстро добавляться в больших количествах для того, чтобы игроки остались довольны.

«Мы были немного удивлены насколько быстро люди потребляют контент в The Division», - отметил Гиймо.

Ubisoft в курсе, что другой претензией к игре был слабый эндгейм (материал, который не даёт игрокам покидать проект после прохождения основной кампании) контент.

«Совершенно точно, то, что мы называем эндгейм контентом в The Division надо было улучшить. Мы считаем, что в The Division 2 – это у нас есть», - добавляет финансовый директор Ален Мартинес.

Подробнее об игре мы узнаем на пресс-конференции Ubisoft на E3 2018, которая состоится 11 июня.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!