Началась кампания стратегии Iron Harvest на Kickstarter

Её действие разворачивается в альтернативных 20-ых годах XX века. Автор и художник Якуб Розальски придумал вселенную, в которой рядом с людьми воюют гигантские машины-мехи.

Стартовала Kickstarter-кампания дизельпансковской стратегии в реальном времени Iron Harvest, действие которой разворачивается в альтернативных 20-ых годах XX века, от немецкой студии King Art Games. Автор и художник Якуб Розальски придумал вселенную, в которой рядом с людьми воюют гигантские машины-мехи.

Для начала создатели просят $450 тысяч. С их сбором проблем не возникнет, а также поставили дополнительные цели:

  • За $600 тысяч - в игре появятся кинематографические катсцены
  • За $1 млн. – мультиплеер
  • За $1,5 млн. – бесплатная DLC-кампания.

В игре будет три однопользовательских кампании, продолжительностью около 20 часов, за фракции: Polania, Rusviet и Saxony Empire с более, чем 40 типами войск и девятью героями.

Команда разработчиков состоит из 25 человек, а общая стоимость проекта составляет $5,2 млн. Ранее студия выпускала игры Battle Worlds: Kronos, The Book of Unritten Tales 2  и The Dwarves. Все, кто проспонсирует разработку на $55, получат возможность принять участие в альфа-тестировании, начиная с лета 2018 года, бета-тест начнётся во втором квартале 2019 года, а выход полной версии игры состоится в четвёртом квартале 2019 года.

Iron Harvest выйдет на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.