Naughty Dog и Rare о нераскрытых потенциалах PS3 и Xbox 360

В интервью ThreeSpeech Ричард Лемарчан (Richard Lemarchand) из студии Naughty Dog вновь заявил, что разработчики Uncharted не задействовали и половины мощности PS3. Не осталась без порции хорошего пиара и другая консоль - Xbox 360. Естесственно, хвалили ее разработчики эксклюзивного для этой приставки проекта Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts.

В интервью ThreeSpeech Ричард Лемарчан (Richard Lemarchand) из студии Naughty Dog вновь заявил, что разработчики Uncharted не задействовали и половины мощности PS3.

«Мы думаем, что на текущий момент нам удалось задействовать около 30-40 процентов всей мощности этой консоли, - отметил он. - Действительно, у PS3 есть огромный, пока неизрасходованный потенциал».

Не осталась без порции хорошего пиара и другая консоль - Xbox 360. Естесственно, хвалили ее разработчики эксклюзивного для этой приставки проекта Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. Ник Бартон (Nick Burton), главный программист Rare, выступая на конференции Develop, заявил, что из Xbox 360 можно выжать еще очень многое.

«Довольно трудно заставить работать консоль на пределе ее возможностей, однако мы уверены, что у Xbox 360 еще есть неизрасходованный запас мощности, - отметил он. - В реальности, разработчики в гонке за полигонами забывают о том, что гораздо большего эффекта можно добиться творческим подходом и креативными решениями».


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.