Naughty Dog и Rare о нераскрытых потенциалах PS3 и Xbox 360

В интервью ThreeSpeech Ричард Лемарчан (Richard Lemarchand) из студии Naughty Dog вновь заявил, что разработчики Uncharted не задействовали и половины мощности PS3. Не осталась без порции хорошего пиара и другая консоль - Xbox 360. Естесственно, хвалили ее разработчики эксклюзивного для этой приставки проекта Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts.

В интервью ThreeSpeech Ричард Лемарчан (Richard Lemarchand) из студии Naughty Dog вновь заявил, что разработчики Uncharted не задействовали и половины мощности PS3.

«Мы думаем, что на текущий момент нам удалось задействовать около 30-40 процентов всей мощности этой консоли, - отметил он. - Действительно, у PS3 есть огромный, пока неизрасходованный потенциал».

Не осталась без порции хорошего пиара и другая консоль - Xbox 360. Естесственно, хвалили ее разработчики эксклюзивного для этой приставки проекта Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. Ник Бартон (Nick Burton), главный программист Rare, выступая на конференции Develop, заявил, что из Xbox 360 можно выжать еще очень многое.

«Довольно трудно заставить работать консоль на пределе ее возможностей, однако мы уверены, что у Xbox 360 еще есть неизрасходованный запас мощности, - отметил он. - В реальности, разработчики в гонке за полигонами забывают о том, что гораздо большего эффекта можно добиться творческим подходом и креативными решениями».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!