Naughty Dog на 110% занята Uncharted 4. О The Last of Us 2 думать пока рано

Несмотря на то, что оригинальный проект The Last of Us разошелся тиражом более 6 млн копий только на PS3, никто не может с уверенностью заявить, что Sony и Naughty Dog подарят поклонникам новую игру в этой вселенной.

Несмотря на то, что оригинальный проект The Last of Us разошелся тиражом более 6 млн копий только на PS3, никто не может с уверенностью заявить, что Sony и Naughty Dog подарят поклонникам новую игру в этой вселенной.

В ходе свежего интервью Game Informer Брюс Стрейли (Bruce Straley) и Нил Дракман (Neil Druckmann), которые вместе возглавляют разработку Uncharted 4: A Thief's End, отметили, что гипотетический сиквел The Last of Us еще не запущен в разработку, кроме того, они пока сами точно не знают, пойдут ли они на эту авантюру.

«В данном случае слишком много разных "если", - заявил Стрейли. - Пока что Naughty Dog на 110% занята Uncharted 4, мы хотим сделать действительно великолепную игру».

Дракман согласен с некоторыми поклонниками, которые считают, что The Last of Us является законченным произведением, которое может не нуждаться в сиквеле, однако он отметил, что они уже продумали различные идеи для новой игры.

«Мы согласны, потому как у нас самих похожие мысли по поводу оригинала. Мы обсуждали различные идеи для возможных новых игр, однако любые движения в данном направлении заморожены, пока мы работаем над Uncharted 4».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.