SteelSeries анонсировала механическую игровую клавиатуру Apex M800

Для того, чтобы разработать механизм клавиш Apex M800, SteelSeries объединила усилия с самыми высококлассными экспертами в этой области. Результатом сотрудничества стала уникальная клавиша с линейным выключателем QS1.

Компания SteelSeries механическую клавиатуру Apex M800. По сравнению с обычными механическими клавиатурами, новый механизм клавиш SteelSeries ускоряет срабатывание при нажатии на 25%. Поддержка технологии n-key rollover означает, что каждое нажатие каждой клавиши вне зависимости от скорости будет обработано правильно.

Для того, чтобы разработать механизм клавиш Apex M800, SteelSeries объединила усилия с самыми высококлассными экспертами в этой области. Результатом сотрудничества стала уникальная клавиша с линейным выключателем QS1. Она отзывчива к касаниям, и является лидером в индустрии со своими показателями (точка срабатывания 1,5 мм и ход клавиши всего в 3 мм).

Прямо под колпачками кнопок Apex M800 установлены яркие светодиодные индикаторы, которые поддерживают до 16,8 млн цветов. Они выполняют не только эстетическую функцию: игроки смогут настраивать и сохранять в отдельные профили схемы включения световых эффектов. Для некоторых игр такая настройка будет производиться автоматически. SteelSeries активно сотрудничает с разработчиками игр, чтобы создавать уникальные схемы, которые будут динамически изменяться для разных игровых событий. Больше подробностей появится уже в начале 2015 года.

ПО SteelSeries Engine предлагает огромный выбор настроек, включая создание пользовательских профилей, макросов и схем подсветки клавиатуры. Каждая клавиша подсвечивается собственным светодиодным индикатором и может быть настроена индивидуально. Среди доступных настроек есть изменение цвета, выбор одного из 8 уровней яркости и целый список режимов подсветки. Пользователь сможет выбрать один из существующих режимов (дыхание, волна, импульс) или создать свой собственный. Кроме того, игроки получат возможность активировать на клавишах подсветку-таймер, которая будет отмечать цветом время до следующего использования игровой способности или наступления определённого события.

С помощью удобного редактора макросов для Apex M800 на любую клавишу клавиатуры может быть назначена другая клавиша, кнопка мыши, кнопка управления медиаплеером/включения определённого приложения или запуск макроса. Кроме того, сами макросы можно записывать «на лету» одним нажатием клавиши или использовать заранее подготовленные текстовые макросы. Всё зависит только от стиля игры и личных предпочтений игрока.

Клавиатура Apex M800 уже продаётся в онлайн-магазине SteelSeries по цене 199,99 долларов США/199,99 евро.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.