Avowed не дотягивает до стандартов Skyrim. Obsidian забыла о некоторых базовых механиках ролевых игр
Avowed от Obsidian Entertainment, недавно выпущенная на ПК и Xbox, несмотря на солидные 80 баллов на Metacritic, вызывает критику из-за отсутствия важных RPG-механик, которые были в более старых играх, таких как Skyrim.

В Avowed нет системы преступлений, как в Skyrim, и игроки не могут атаковать NPC или животных, если те не помечены как враги. Это разрушает атмосферу и снижает уровень погружение. Более того, NPC в игре не двигаются, не реагируют на действия игрока, не получили рутинных действий, что придаёт миру мёртвый вид. В то время как в Skyrim и более поздних играх у неигровых персонажей есть маршруты и симуляция жизни. В Avowed они статичны, что можно увидеть в ролике в сети X и в видео ниже.
Ролик: https://youtu.be/Cq5IyuvoI_w
Ролик: https://youtu.be/3XAl3nXnS0U
Такое отсутствие базовых функций удивляет, учитывая, что Obsidian ранее создавала Fallout: New Vegas. Многие фанаты считают, что стандарт ролевых за последние 10 лет заметно упал, и Avowed стала отличным примером деградации.
В игре много достоинств, но она отстаёт от многих успешных RPG, как по возможностям, так и по деталям. Студия Obsidian не работала с ограниченным бюджетом, как раньше, Microsoft давала студии достаточные ресурсы для проекта, но и это не спасло игру от «пустоты».
Avowed нельзя назвать плохой игрой, но для RPG 2025 года её возможностей явно не хватает.
***
Автор обложки: Obsidian Entertainment. Источник обложки: Сomicbook