Naughty Dog рассказала историю создания Last of Us: Part II
Студия Naughty Dog приглашает владельцев PS4 познакомиться с роликом, посвящённым разработке The Last of Us: Part II
Студия Naughty Dog приглашает владельцев PS4 познакомиться с роликом, посвящённым разработке The Last of Us: Part II.
Маркетинговая кампания игры продолжается, и на этот раз авторы рассказывают историю создания игры. В дневнике «Inside the Story», помимо творческого директора Нила Дракманна, присутствует один из постановщиков проекта Энтони Ньюман.
Ньюман не скрывает, что много раз слышал вопрос: «Зачем создавать The Last of Us 2»? Дракманн добавляет, что всегда, когда делаешь что-то великое, есть шанс всё испортить в сиквеле. И продолжение было своеобразным вызовом. Сможет ли игра стоять отдельно и быть значимой? Однако при её создании необходимо считаться с оригиналом, и игроки должны понимать, что две истории создают одно великое приключение. Поэтому вторая часть – это больше, чем обычное продолжение.
Традиционно, лайки и дизлайки к ролику отключены.