Naughty Dog: The Last of Us 2 - наша самая амбициозная и продолжительная игра

В официальном блоге PlayStation геймдиректор The Last of Us 2 Нил Дракманн немного рассказал об проекте

В официальном блоге PlayStation геймдиректор The Last of Us 2 Нил Дракманн немного рассказал об проекте. Он утверждает, что игроков ждёт самая продолжительная и амбициозная игра студии Naughty Dog.

«Мы начали работать над игрой более пяти лет назад. Трудно описать огромное давление, связанное с оригиналом. Мы знаем, как сильно вы любите этот мир и его героев – особенно Элли и Джоэла. Поверьте, мы тоже фанаты. Мы любим их. Вот почему на протяжении многих лет мы создавали игру, которая, по нашему мнению, является правильной, рассказывая о нюансах, касающихся вопроса: как далеко вы готовы пойти ради правосудия, чтобы наказать людей, которые причинили боль тем, кого вы любите? Это очень эмоциональная и сложная история, которая вписывается в мир The Last of Us. Почти сразу мы поняли, что делаем самую амбициозную и продолжительную игру Naughty Dog за всю нашу 35-летнюю историю».

Напомним, что The Last of Us и Uncharted 4 можно было пройти примерно за 15 часов. Дракманн также рассказал, что журналисты ознакомились с трёхчасовым отрывком из The Last of Us 2 и смогут поделиться впечатлениями, начиная с 18:00 (МСК) 26 сентября.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.