Naughty Dog: The Last of Us 2 - наша самая амбициозная и продолжительная игра

В официальном блоге PlayStation геймдиректор The Last of Us 2 Нил Дракманн немного рассказал об проекте

В официальном блоге PlayStation геймдиректор The Last of Us 2 Нил Дракманн немного рассказал об проекте. Он утверждает, что игроков ждёт самая продолжительная и амбициозная игра студии Naughty Dog.

«Мы начали работать над игрой более пяти лет назад. Трудно описать огромное давление, связанное с оригиналом. Мы знаем, как сильно вы любите этот мир и его героев – особенно Элли и Джоэла. Поверьте, мы тоже фанаты. Мы любим их. Вот почему на протяжении многих лет мы создавали игру, которая, по нашему мнению, является правильной, рассказывая о нюансах, касающихся вопроса: как далеко вы готовы пойти ради правосудия, чтобы наказать людей, которые причинили боль тем, кого вы любите? Это очень эмоциональная и сложная история, которая вписывается в мир The Last of Us. Почти сразу мы поняли, что делаем самую амбициозную и продолжительную игру Naughty Dog за всю нашу 35-летнюю историю».

Напомним, что The Last of Us и Uncharted 4 можно было пройти примерно за 15 часов. Дракманн также рассказал, что журналисты ознакомились с трёхчасовым отрывком из The Last of Us 2 и смогут поделиться впечатлениями, начиная с 18:00 (МСК) 26 сентября.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.