Названа продолжительность прохождения сюжета Mortal Kombat 11

В интервью с ведущим автором кампании файтинга Mortal Kombat 11 Домиником Сайансиоло журналистам удалось узнать сколько по времени займёт прохождение сюжетной линии.

В интервью с ведущим автором кампании файтинга Mortal Kombat 11 Домиником Сайансиоло журналистам удалось узнать сколько по времени займёт прохождение сюжетной линии. 

«Я могу приблизительно оценить, как долго длятся кинематографические вставки и все остальное, но я не могу точно сказать за сколько проходится сюжет», - говорит Сайансиоло, но в среднем называет цифру в восемь часов. Естественно, она зависит от навыков игрока.

Обычное прохождение Mortal Kombat X занимало около пяти часов. Сайансиоло отметил, что у каждого из двадцати пяти персонажей, несмотря на непродолжительное присутствие на экране, будет свой звёздный час. Мы узнаем подробности истории не только знакомых персонажей, но и новичков, чтобы показать их значимость для повествования.

«С введение новых персонажей нам нужно заставить [игроков] почувствовать, что они такие же реальные, как и герои, которых вы знаете на протяжении 15-20 лет».

Mortal Kombat 11 выходит 23 апреля на PC, PS4 и Xbox One. Европейская версия для Nintendo Switch появится 10 мая.


Отмена
  • < p> Кому он вообще интересен

  • < p>Для файтинга это крайне необходимо, конечно. Хотя иначе ряд местной аудитории играть не будет. Ведь сюжет в играх это так ваааажно :)

  • < p>Два раза упомянули выход игры на pc.

  • < p>Это отлично, сюжетка в мкх была веселая.

    Меня не радует цена на коллекционку - 23000₽ в России, и не радует что вместо охрененной фигурки в коллекционке - маска скорпиона на подставке.

  • < p>

    Тоже удивлён.Прошлая кол.стоила 170$ где-то,а тут что?!

  • < p>Меня, конечно, куда больше интересует онлайн, но сюжет в MK неплохой. Это касается и MK 9, и MK X. В момент выхода MK X сюжетка меня не так уж восхитила, но перепрошел какое-то время назад... Очень годно, если принять пилюлю от синдрома утинка и перестать вонять на тему новых персонажей.

  • < p>Отлично! Мортач уже не за горами! Ждём бэст файтинг 2019!

  • < p>Местная аудитория не может в сарказм,айайай ребятушки

  • A
     2019-03-12 14:26:56 (обновлено 2021-11-23 20:37:57)
    0
    < p>Я надеюсь, они уволили гондураса, который в девятке придумал "звёздный час" для кибер сабзиро в виде горо и кинтаро в одном бою.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 3

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.