Не Assassin's Creed единым: Ubisoft уделит внимание созданию новых брендов

Ален Корр из европейского отделения компании говорит, что компания уже инвестирует в развитие новых брендов и нанимает новых талантливых разработчиков

В последние месяцы мы слышали о Ubisoft в контексте игр, которые сводилось к продолжениям известных серий. Но французский издатель намеревается всё изменить или, по крайней мере, открыто об этом заявляется. Ален Корр из европейского отделения компании говорит, что компания уже инвестирует в развитие новых брендов и нанимает новых талантливых разработчиков. 

Почему сейчас? Корр называет несколько причин:

  • Технологическое развитии отрасли, включающее новое поколение консолей, инновации на PC и стриминг. Это стимулирует эксперименты, которые могут привести к появлению новых брендов. 
  • Отсутствие угроз со стороны Vivendi, пытавшейся получить контрольный пакет акций Ubisoft. Теперь компания может сосредоточиться на планировании дальнейшего развития и не бояться быть купленной.

«Свобода – это здорово. Мы независимая компания, мы хотим оставаться независимыми. Это лучший способ для роста. Мы неоднократно это доказывали. Поэтому мы очень рады, то в будущем можем решать что и в какое время хотим сделать».

К примеру, анонсирована Gods & Monsters. Также упомянута Starlink: Battle for Atlas, но игра не добилась успеха. Это не обескураживает Ubisoft, так как у продукта, по словам Корра, до сих пор много поклонников и это бесценный опыт, влияющий на будущие проекты.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!