Не гриндить и получить все предметы в Call of Duty: Black Ops IIII стоит $1400 в год

Появление микротранзакций в Call of Duty: Black Ops IIII вызвало волнения на форуме Reddit. Пользователь ienjoymen решил подсчитать какова цена гринда для тех, кто хочет получить все сезонные предметы Чёрного рынка.

Появление микротранзакций в Call of Duty: Black Ops IIII вызвало волнения на форуме Reddit. Пользователь ienjoymen решил подсчитать какова цена гринда для тех, кто хочет получить все сезонные предметы Чёрного рынка.

Математика проста. Для того, чтобы получить оружие максимального двухсотого уровня потребуется более 250 (до 400) часов игры в течение 52 дней. ienjoymen  уверен, что 95% игроков не достигнет даже 100 уровня. Прогресс настолько медленный, что один предмет придётся зарабатывать от 2 до 4 часов.

К счастью, разработчики представили альтернативный способ - заплатить $200. В год запланировано около 7 сезонов. Таким образом, можно либо играть от 1750 до 2800 часов, либо заплатить $1400, при условии, что вы нуждаетесь во всём внутриигровом великолепии: стикерах, эмоциях, спреях, украшениях и нарядах. В ноябре жаждущих потратить деньги с распростёртыми объятиями встретит постоянно обновляемый магазин Blackjack, где можно напрямую купить ограниченное по времени снаряжение. И потратить дополнительные средства.

ienjoymen спрашивает: до каких пор сообщество будет продолжать поддерживать Activision и Treyarch? По его мнению, это огромный позор и шаг назад для всей игровой индустрии.

Сообщение активно собирает положительные отзывы пользователей. Следить за развитием событий можно по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.