Не снискавший популярность PS Move может стать важной частью Project Morpheus

Новости 0
21 авг 2014 11:57

Глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) заявил в ходе свежего интервью, что контроллер PS Move просто появился на рынке раньше времени, когда ему сложно было найти достойное применение.

«Motion-игры некоторое время назад пользовались определенным успехом, однако не думаю, что сейчас игровая аудитория хочет видеть новые игры в подобном ключе», - заявил он.

«В ходе наших исследований мы выяснили, что PS Move немного опередил время. Точное устройство трехмерного ввода информации - мы были рады возможности использовать трехмерное позиционирование в играх, однако сделать это при помощи двухмерных экранов было действительно сложно».

«Сейчас, работая над Project Morpheus, мы поняли главное: первое, что хочет сделать пользователь - немедленно взаимодействовать с предметами в виртуальной среде. Для этого вам необходимо устройство 3D-позиционирования для ввода данных, такое как PS Move».