«Не стоит разочаровываться в Xbox One»

Осталось около года до выпуска Microsoft более мощной версии консоли Xbox. В настоящее время она известна под названием Project Scorpio и может похвастаться восьмиядерным процессором, «истинным» 4К разрешением в играх и многим другим. Что же это означает для доступного на рынке текущего поколения Xbox?

Осталось около года до выпуска Microsoft более мощной версии консоли Xbox. В настоящее время она известна под названием Project Scorpio и может похвастаться восьмиядерным процессором, «истинным» 4К разрешением в играх и многим другим. Что же это означает для доступного на рынке текущего поколения Xbox?

«Ничего. Нынешняя модель еще много что сможет вам предложить», - повторяет Microsoft, пытаясь успокоить покупателей.

«Сколько можно говорить об этом? Не нужно разочаровываться раньше времени в Xbox One», - сказал в интервью британскому изданию DailyStar креативный директор Forza Horazon 3 Ральф Фултон.

Глядя на последние ААА релизы в виде Forza Horizon 3 и Gears of War 4, мы видим, что консоль способна ещё на очень многое.

«Разработчики могут столкнуться с определёнными вопросами касательно аппаратного обеспечения, но мы всё ещё многому учимся спустя несколько лет после выхода нашей консоли. Находим новые и лучшие пути решения проблем при разработке. Мы всегда пытаемся выжать из наших продуктов максимум и гордимся этим», - подытожил Ральф Фултон.

В недавнем интервью аналитик Wedbush Securities Майкл Пэтчер предположил, что у Майкрософт есть «комплекс неполноценности», из-за того, что даже в США по продажам Xbox позади PS4. Это может ускорить дату выпуска Project Scorpio.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.