Недобор The Division 2 на консолях, перенос Skull & Bones, три ААА-проекта и другие новости из отчёта Ubisoft

Компания Ubisoft отличалась за прошедший финансовый год и сообщила о планах на ближайшее будущее.

Компания Ubisoft отличалась за прошедший финансовый год и сообщила о планах на ближайшее будущее.
 
 
В частности, сетевое пиратское приключение Skull & Bones перенесли на следующий финансовый год (период с 1 апреля 2020 года) и не покажут на грядущей выставке Е3. Зато до 31 марта Ubisoft выпустит три не анонсированных ААА-проекта и, представленный на днях, Ghost Recon Breakpoint, релиз которого запланирован на 4 октября этого года. Три таинственных проекта появятся в первом квартале 2020 года.
 
Выручка компании за отчётный период составила 2,07 миллиарда долларов, а операционная прибыль – 112,04 миллиона долларов.
 
Ubisoft отметила успех сетевого боевика Rainbow Six: Siege, выручка от которого за всё время пребывания на рынке достигла отметки в 1,12 миллиарда долларов. Пользовательская база игры выросла на 40% по сравнению с предыдущим годом, и проект насчитывает более 45 миллионов зарегистрированных пользователей.
 
Assassin's Creed: Odyssey установил рекорд серии по «постоянным расходам пользователей» в игре (продажи DLC, комплекта дополнений Season Pass и микротранзакции). Игра продаётся лучше, чем Origins. Отмечаются отличные показатели вовлечённости игроков в Odyssey.
 
Far Cry 5, вышедший в марте 2018 года на РС, PS4 и Xbox One, является самой продаваемой игрой от Ubisoft на текущем поколении консолей.
 
Продажи The Division 2 на консолях оказались ниже ожидаемых. Конкретных цифр не сообщили. Зато отмечается «рекордное увлечение игроков» проектом и сравнимый с первой частью старт игры на РС. Игра продаётся в Uplay в десять раз лучше первой части, но оригинал был доступен и в Steam.
 
Также отмечается рост выручки с цифровых продаж и «постоянных расходов пользователей».
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению