Некоторые детали о Tropico 4

Главный дизайнер стратегии Tropico 4 Боян Спасов (Boian Spasov) в интервью Big Download сообщил некоторые подробности об игре, которая создается силами Haemimont Games.

Главный дизайнер стратегии Tropico 4 Боян Спасов (Boian Spasov) в интервью Big Download сообщил некоторые подробности об игре, которая создается силами Haemimont Games.

«В игре появится примерно 20 совершенно новых видов сооружений, включая мавзолей, химическую фабрику, американские горки, пожарное депо и так далее», - отметил он, добавив, что все здания из предыдущих частей серии также будут представлены в Tropico 4. - Мы немного изменили старые здания, особенно это касается тех, которые имеют отношение к туризму».

Также он привел пример различного решения одной и той же проблемы: «Если на вашем острове начинается извержение вулкана, то эксперты будут настаивать на перекрытии воздушного трафика из-за ограничения видимости».

«С другой стороны, вы можете организовать туристические экскурсии на действующий вылкан и, наоборот, попытаться нажиться в сложившейся стуации».

Tropico 4 выйдет во втором квартале этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.