Ненависть фанатов. Геймдиректор The Last of Us 2 рассказал об угрозах со стороны игроков после релиза

Дракманн предполагает, что часть фанатов будет негативно относиться к готовящемуся сериалу по франшизе

Дракманн предполагает, что часть фанатов будет негативно относиться к готовящемуся сериалу по франшизе

Глава разработчиков The Last of Us 2 Нил Дракманн в интервью бывшему боссу Nintendo Реджи Фис-Эме рассказал о том, с чем столкнулись разработчики после выхода игры. Дракманн утверждает, что студия Naughty Dog гордится игрой, верит в ценность The Last of Us 2 и любая обратная связь со стороны сообщества является честной.

«Это их реакция, и мы не можем с ней бороться. Другое дело ненависть и подлость, что немного сложнее. Особенно, когда я вижу, что происходит с членами команды или актёрами, которые играют определенного персонажа в игре».

Создатель The Last of Us 2 признался, что одна из актрис озвучания получила множество сообщений негативного характера. Похоже, речь о криминальных угрозах.

«У нас есть актриса, получившая действительно ужасные, мерзкие сообщения из-за вымышленного персонажа, которого она играет в игре. Мне сложно это понять. Я стараюсь игнорировать их настолько, насколько могу. Когда ситуация становится серьезной, мы принимаем некоторые протоколы безопасности и сообщаем в соответствующие органы. Затем мы стараемся сосредоточиться на чём-то позитивном и отвлекаться на другие вещи. Но это реальность».

Дракманн также поговорил со сценаристом сериала «Чернобыль» Крейгом Мазиным, с которым они вместе работают над сериалом «The Last of Us» для HBO, и предупредил о возможной похожей волне ненависти к шоу. Вице-президент Naughty Dog подчеркнул, что с этим нужно просто смириться.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.