Неофициальные подробности о Shogun 2: Total War

В конце мая The Creative Assembly официально сообщила о том, что новая игра из стратегической серии Total War будет представлена общественности на выставке Е3 в следующем месяце.

В конце мая The Creative Assembly официально сообщила о том, что новая игра из стратегической серии Total War будет представлена общественности на выставке Е3 в следующем месяце.

Тогда же стало известно, что разработчики решили вернуться к истокам серии, и в новой игре мы не увидим ружей и пушек. Наконец, вчера в Сети появилась информация о том, что речь идет об игре Shogun 2: Total War, релиз которой запланирован на 2011 год.

Продолжение оригинальной игры, которая способствовала популяризации стратегического жанра и дала жизнь целой серии игр, должно выйти через 11 лет после релиза Shogun: Total War.

Shogun 2: Total War предложит поклонникам и новичкам серии продвинутую систему искусственного интеллекта, отвечающую за поведение врагов и союзников, разнообразные режимы мультиплеера, сухопутные и морские сражения, многочисленные нововведения и прочее.

События игры развернутся на территории Японии в середине 16 века. Страна, некогда жившая под руководством единого правительства, теперь разделена на множество враждующих кланов.

Игрокам отводится роль лидера одного из кланов, который должен будет использовать способности полководца, стратегию, тактику, дипломатические и экономические навыки, чтобы добиться конечной цели - вновь объединить Японию и стать новым Сёгуном, бесспорным правителем страны.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?