NetherRealm может менять баланс Mortal Kombat без патчей

В интервью Eurogamer создатель серии Mortal Kombat Эд Бун (Ed Boon) подтвердил информацию о том, что разработчики из NetherRealm могут менять игровой баланс в любой момент времени - при этом игрокам даже не нужно дожидаться загрузки соответствующего патча.

В интервью Eurogamer создатель серии Mortal Kombat Эд Бун (Ed Boon) подтвердил информацию о том, что разработчики из NetherRealm могут менять игровой баланс в любой момент времени - при этом игрокам даже не нужно дожидаться загрузки соответствующего патча.

По словам Буна, если, по отзывам игроков, выяснится, что какой-то персонаж получился чрезмерно сильным, у кого-то будет обнаружено бесконечное комбо или станет известно о чем-то еще, что мешает другим игрокам, то разработчики смогут принять соответствующие меры немедленно.

Подробности Бун не сообщил, ответив лишь, что в новом Mortal Kombat используется система динамических обновлений, которая не требует создания и выпуска отдельного патча.

В данный момент средний балл Mortal Kombat на Metcarititc составляет 86/100.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?