Newzoo: игроки популярных мультиплеерных игр уходят в PlayerUnknown’s Battlegrounds

Маркетинговая компания Newzoo в последнем отчёте поделилась успехами мультиплеерного шутера PlayerUnknown’s Battlegrounds. Bluehole утверждает, что продала уже 8 миллионов копий игры.

Маркетинговая компания Newzoo в последнем отчёте поделилась успехами мультиплеерного шутера PlayerUnknown’s Battlegrounds. Bluehole утверждает, что продала уже 8 миллионов копий игры.

По данным Newzoo, PlayerUnknown’s Battlegrounds являлась шестой по популярности PC-игрой в мире в июле. В Японии она стала первой по популярности, обогнав League of Legends среди PC-игроков. К слову, Япония – страна консольщиков. В Норвегии в неё играют 22,5% игроков, в Австралии – 21,9%, в Новой Зеландии – 17,1%, в США – 16%, в России – 5,7%. В Китае за месяц количество игроков удвоилось с 7,9% в июне до 14,6% в июле.

25% игроков, которые ушли из Overwatch начали играть в PlayerUnknown’s Battlegrounds (в Японии – 54,7%). В Counter Strike: GO цифра составила 21,1% (в США – 31,9%). Подобная ситуация наблюдается и с бывшими игроками Minecraft (14,2%) и World of Warcraft (19,2%).

Newzoo прогнозирует, что популярность игры будет в ближайшие месяцы расти. После того, как вирусная привлекательность PlayerUnknown’s Battlegrounds начнёт уменьшаться, разработчики начнут пытаться удерживать базу игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!