Newzoo: Tencent в пятый раз возглавила список лидеров игровой индустрии

Маркетинговая компания Newzoo в последнем отчёте рассказала, что 25 игровых компаний в 2017 году получили $94,1 млрд. дохода, что составляет 77% от общего объёма рынка суммой в $121,7 млрд.

Маркетинговая компания Newzoo в последнем отчёте рассказала, что 25 игровых компаний в 2017 году получили $94,1 млрд. дохода, что составляет 77% от общего объёма рынка суммой в $121,7 млрд. Уже пятый год крупнейшей компанией является китайский гигант Tencent, который заработал $18,1 млрд., а это 15% общего мирового рынка видеоигр. За ним следуют Sony, Apple, Microsoft и Activision Blizzard. Пятёрка лидеров с 2016 года не изменилась.

Факты:

  • 13 из 25 компаний получили большую часть доходов за счёт мобильных игр. Издатели Bandai Namco, Konami, Sega и Square Enix, теперь зарабатывают больше на мобильных играх, чем на консолях.
  • Самый большой рост в 104% показала корейская компания NCSoft, известная франшизой Lineage. Мобильная адаптация Lineage M принесла компании 57% от общего дохода в $1,5 млрд.
  • Доходы Disney упали на 4% до $870 млн. Это единственная компания в топ-25 выручка которой снизилась с 2016 года.
  • Новичками топ-25 стали Perfect World и Interactive. Обе компании пользуются огромным успехом на китайском рынке мобильных игр.
  • Доходы от игр в Facebook снизились на 6%, так как игроки всё меньше играют в браузере.
  • Доход от рынка мобильных устройствах с 2016 года вырос на 5% и составил 46%. Выручка от PC-игр уменьшилась на 1%, а от консольных игр на 4%.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!