Newzoo: Tencent в пятый раз возглавила список лидеров игровой индустрии

Маркетинговая компания Newzoo в последнем отчёте рассказала, что 25 игровых компаний в 2017 году получили $94,1 млрд. дохода, что составляет 77% от общего объёма рынка суммой в $121,7 млрд.

Маркетинговая компания Newzoo в последнем отчёте рассказала, что 25 игровых компаний в 2017 году получили $94,1 млрд. дохода, что составляет 77% от общего объёма рынка суммой в $121,7 млрд. Уже пятый год крупнейшей компанией является китайский гигант Tencent, который заработал $18,1 млрд., а это 15% общего мирового рынка видеоигр. За ним следуют Sony, Apple, Microsoft и Activision Blizzard. Пятёрка лидеров с 2016 года не изменилась.

Факты:

  • 13 из 25 компаний получили большую часть доходов за счёт мобильных игр. Издатели Bandai Namco, Konami, Sega и Square Enix, теперь зарабатывают больше на мобильных играх, чем на консолях.
  • Самый большой рост в 104% показала корейская компания NCSoft, известная франшизой Lineage. Мобильная адаптация Lineage M принесла компании 57% от общего дохода в $1,5 млрд.
  • Доходы Disney упали на 4% до $870 млн. Это единственная компания в топ-25 выручка которой снизилась с 2016 года.
  • Новичками топ-25 стали Perfect World и Interactive. Обе компании пользуются огромным успехом на китайском рынке мобильных игр.
  • Доходы от игр в Facebook снизились на 6%, так как игроки всё меньше играют в браузере.
  • Доход от рынка мобильных устройствах с 2016 года вырос на 5% и составил 46%. Выручка от PC-игр уменьшилась на 1%, а от консольных игр на 4%.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.