NFS Hot Pursuit в 4 раза больше Burnout Paradise. Эксклюзивные Porsche [Обновлено]

Как сообщают разработчики из Criterion Games, общая протяженность всех дорог в новой гоночной игре Need For Speed Hot Pursuit превышает 100 миль. Площадь игрового мира составляет 10,5 квадратных миль, а это в четыре раза больше, чем было в Burnout Paradise.

Как сообщают разработчики из Criterion Games, общая протяженность всех дорог в новой гоночной игре Need For Speed Hot Pursuit превышает 100 миль. Площадь игрового мира составляет 10,5 миль2, а это в четыре раза больше, чем было в Burnout Paradise.

Кроме того, ЕА и Criterion Games официально сообщили о подписании договора с компанией Porsche на неоговоренный срок, в течение которого атвомобили этой компании будут появляться исключительно в играх серии Need For Speed, начиная с Need For Speed Hot Pursuit.

Выход Need For Speed Hot Pursuit в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 ожидается этой осенью.



Еще одно сообщение из twitter-странички Criterion: «Porsche 918 Spyder представили в Женеве в марта 2010. Через 3 дня авто уже было в Need For Speed Hot Pursuit. Гибридный суперкар, который разгоняется до 200 миль в час».

Там же было объявлено о том, что РС- и PS3-версии игры обзаведутся поддержкой 3D-стереоскопического режима.




Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.