Ни дня без бага: начальная винтовка в Anthem оказалась мощнейшим оружием

Пока Bioware сражаются с проблемой выключения консолей PS4 и Xbox One, игроки продолжают находить новые ошибки.

Пока Bioware сражаются с проблемой выключения консолей PS4 и Xbox One, игроки продолжают находить новые ошибки. 

Реддитор YeetLordSupreme сообщает, что после того, как погрузился в исследование оружия и компонентов в Anthem, обнаружил, что винтовка, которая выдаётся при создании каждого персонажа, наносит самый большой урон. 

Цифры, которые показывает игра при попадании бессмысленны и не отображают фактический урон цели. К примеру, пехотинец-скар из начальной винтовки получает 286 урона за одно попадание, но погибает от четырёх пуль, а при стрельбе из винтовки 45 уровня получает 1184 урона и падает после шести.

YeetLordSupreme перепроверил увиденное с другими видами оружия и убедился, что винтовка 1 уровня – наиболее эффективное.

Технический дизайн-директор Bioware Бренон Холмс отписался в топике и сообщил, что проблема появилась из-за неправильной работы системы масштабирования уровней. Напомним, что в Anthem игроки низких уровней могут попадать в общие сражения с высокоуровневыми игроками.

Работники Bioware обещают исправить баг в обновлении от 12 марта. Будут ли банить всех, кто его использует не сообщается.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.