Ни дня без бага: начальная винтовка в Anthem оказалась мощнейшим оружием

Пока Bioware сражаются с проблемой выключения консолей PS4 и Xbox One, игроки продолжают находить новые ошибки.

Пока Bioware сражаются с проблемой выключения консолей PS4 и Xbox One, игроки продолжают находить новые ошибки. 

Реддитор YeetLordSupreme сообщает, что после того, как погрузился в исследование оружия и компонентов в Anthem, обнаружил, что винтовка, которая выдаётся при создании каждого персонажа, наносит самый большой урон. 

Цифры, которые показывает игра при попадании бессмысленны и не отображают фактический урон цели. К примеру, пехотинец-скар из начальной винтовки получает 286 урона за одно попадание, но погибает от четырёх пуль, а при стрельбе из винтовки 45 уровня получает 1184 урона и падает после шести.

YeetLordSupreme перепроверил увиденное с другими видами оружия и убедился, что винтовка 1 уровня – наиболее эффективное.

Технический дизайн-директор Bioware Бренон Холмс отписался в топике и сообщил, что проблема появилась из-за неправильной работы системы масштабирования уровней. Напомним, что в Anthem игроки низких уровней могут попадать в общие сражения с высокоуровневыми игроками.

Работники Bioware обещают исправить баг в обновлении от 12 марта. Будут ли банить всех, кто его использует не сообщается.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?