NieR: Automata может получить продолжение, если разработчики не умрут
Боевик NieR: Automata с сексуальной героиней-киборгом в главной роли по меркам однопользовательской игры с небольшим бюджетом добился значительных успехов и продался тиражом более 1,5 млн. копий на PС и PS4. Издатели Square Enix заявляют, что продажи игры превзошли их ожидания.

Боевик NieR: Automata с сексуальной героиней-киборгом в главной роли по меркам однопользовательской игры с небольшим бюджетом добился значительных успехов и продался тиражом более 1,5 млн. копий на PС и PS4. Издатели Square Enix заявляют, что продажи игры превзошли их ожидания.
Продюсер Йосуке Сайто, ранее намекал, что, возможно, команда разработки займётся ремастером оригинальной игры Nier, если Automata неплохо продастся. В недавнем интервью Famitsu он повторил данное заявление. Директор Йоко Таро, композитор Кейичи Окабе и дизайнер персонажей Асахико Йошида также принимали участие в данной беседе.
Через три года оригиналу исполнится 10 лет и Сайто говорит, что хотел бы сделать ремастер к десятилетию.
Что касается будущего серии, то Сайто шутливо говорит, что такая возможность есть, если все, кто приложил руку к NieR: Automata смогут физически собраться вместе.
Таро соглашается:
«Сайто-сан любит выпивать, моя печень также находится в зоне риска. Если я всё ещё буду жив, то подумаю об этом».