NieR: Automata может получить продолжение, если разработчики не умрут

Боевик NieR: Automata с сексуальной героиней-киборгом в главной роли по меркам однопользовательской игры с небольшим бюджетом добился значительных успехов и продался тиражом более 1,5 млн. копий на PС и PS4. Издатели Square Enix заявляют, что продажи игры превзошли их ожидания.

Боевик NieR: Automata с сексуальной героиней-киборгом в главной роли по меркам однопользовательской игры с небольшим бюджетом добился значительных успехов и продался тиражом более 1,5 млн. копий на PС и PS4. Издатели Square Enix заявляют, что продажи игры превзошли их ожидания.

Продюсер Йосуке Сайто, ранее намекал, что, возможно, команда разработки займётся ремастером оригинальной игры Nier, если Automata неплохо продастся. В недавнем интервью Famitsu он повторил данное заявление. Директор Йоко Таро, композитор Кейичи Окабе и дизайнер персонажей Асахико Йошида также принимали участие в данной беседе.

Через три года оригиналу исполнится 10 лет и Сайто говорит, что хотел бы сделать ремастер к десятилетию.

Что касается будущего серии, то Сайто шутливо говорит, что такая возможность есть, если все, кто приложил руку к NieR: Automata смогут физически собраться вместе.

Таро соглашается:

«Сайто-сан любит выпивать, моя печень также находится в зоне риска. Если я всё ещё буду жив, то подумаю об этом».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.