Никаких развилок, одна концовка и другие подробности о ремейке Resident Evil 3

Продюсер Питер Фабиано в разговоре с изданием PlayStation Magazine UK поделился интересной информацией о Resident Evil 3 Remake.

Продюсер Питер Фабиано в разговоре с изданием PlayStation Magazine UK поделился интересной информацией о Resident Evil 3 Remake.

При создании Немезиса разработчики улучшили систему искусственного интеллекта, которая использовалась в Resident Evil 2 Remake для реализации поведения Мистера Икс. Более того, Capcom создала модель Немезиса в натуральную величину с целью отсканировать её помощью технологии фотограмметрии и сделать эффектную виртуальную модель знаменитого монстра. 

Звук в игре очень важен, и в процессе приключения приходится прислушиваться с целью понять, в какой стороне находится источник опасности. 

Черви-мутанты появятся в игре. 

Карлос Оливейра будет играбельным персонажем, и нам обещают интересный отрезок кампании, посвящённый этому герою. 

В ходе кампании Джилл будет изучать различные локации Раккун-Сити, включая улицы, магазины и больницу. Хотя исследованию окрестностей уделено немало внимания, ждать свободы действий уровня проектов в открытом мире не стоит. 

Режима Mercenaries не будет, по крайней мере, на момент релиза игры. 

В сюжетной кампании не будет развилок с возможностью выбрать один из двух вариантов действия в некоторых ситуациях. 

Кроме того, разработчики отказались от нескольких концовок, и ремейк предложит ровно один финал.

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению