Никаких развилок, одна концовка и другие подробности о ремейке Resident Evil 3
Продюсер Питер Фабиано в разговоре с изданием PlayStation Magazine UK поделился интересной информацией о Resident Evil 3 Remake.
Продюсер Питер Фабиано в разговоре с изданием PlayStation Magazine UK поделился интересной информацией о Resident Evil 3 Remake.
При создании Немезиса разработчики улучшили систему искусственного интеллекта, которая использовалась в Resident Evil 2 Remake для реализации поведения Мистера Икс. Более того, Capcom создала модель Немезиса в натуральную величину с целью отсканировать её помощью технологии фотограмметрии и сделать эффектную виртуальную модель знаменитого монстра.
Звук в игре очень важен, и в процессе приключения приходится прислушиваться с целью понять, в какой стороне находится источник опасности.
Черви-мутанты появятся в игре.
Карлос Оливейра будет играбельным персонажем, и нам обещают интересный отрезок кампании, посвящённый этому герою.
В ходе кампании Джилл будет изучать различные локации Раккун-Сити, включая улицы, магазины и больницу. Хотя исследованию окрестностей уделено немало внимания, ждать свободы действий уровня проектов в открытом мире не стоит.
Режима Mercenaries не будет, по крайней мере, на момент релиза игры.
В сюжетной кампании не будет развилок с возможностью выбрать один из двух вариантов действия в некоторых ситуациях.
Кроме того, разработчики отказались от нескольких концовок, и ремейк предложит ровно один финал.