Ninja Gaiden 2 в разрешении 585p?

Форум beyond3d знаком поклонникам видеоигр в немалой степени из-за того, что на этом ресурсе появляются достоверные данные о том, в каком разрешении идут новые игры для современных консолей. В этот раз источник утверждает, что разрешение в новом боевике Ninja Gaiden 2 - всего 585p.

Форум beyond3d знаком поклонникам видеоигр в немалой степени из-за того, что на этом ресурсе появляются достоверные данные о том, в каком разрешении идут новые игры для современных консолей. В этот раз источник утверждает, что разрешение в новом боевике Ninja Gaiden 2 - всего 585p.

Эти данные были получены на основании анализа демонстрационной версии игры, однако скорее всего к моменту релиза ничего не изменилось. «По горизонтали мы имеем 1120 точек, однако это может быть не совсем точно. А вот по вертикали - 585, и тут никаких сомнений нет. Таким образом мы имеем очередное нестандартное разрешение 1120х585 (источник напоминает, что в некоторых играх для Xbox 360 - COD4, PGR3, Oblivion - используется разрешение 1024х600)».

«В случае с разрешением 1120х585 мы имеем несколько большее количество пикселей, и при этом память EDRAM используется максимально эффективно - 9,998 МБ (не задействовано всего 2КБ). Возможно, это и объясняет выбор разработчиками данного разрешения».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.