Ninja Theory: мы бы сделали Heavenly Sword 2…

Один из основателей студии Ninja Theory Тамим Анотиадес (Tameem Antoniades) заявил в интервью CVG, что они бы сделали продолжение оригинальной игры Heavenly Sword, однако все права принадлежат Sony, а работать с одной консолью впредь они не хотят.

Один из основателей студии Ninja Theory Тамим Анотиадес (Tameem Antoniades) заявил в интервью CVG, что они бы сделали продолжение оригинальной игры Heavenly Sword, однако все права принадлежат Sony, а работать с одной консолью впредь они не хотят.

«Не знаю, заработала ли что-нибудь Sony на Heavenly Sword, лично мы - нет», - заявил он, вновь напомнив, что это главная причина, по которой студия стала мультиплатформенным разработчиком.

«Мы бы не смогли сделать Heavenly Sword 2 для нескольких платформ, потому как все права на технологию, разработанную нами для первой части, а также интеллектуальную собственность, принадлежат Sony».

Он добавил, что Ninja Theory, как студии, необходимо смотреть в будущее на несколько лет вперед, думать о новых играх, которые они будут создавать. И эти новые игры тоже будут мультиплатформенными.

Осталось только понять, кому Sony доверит создание Heavenly Sword 2.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.