Ninja Theory: мы не отменяли Heavenly Sword 2, разработка никогда не начиналась

Игровой ресурс Kotaku, ссылаясь на надежный источник, заявил вчера, что Sony Computer Entertainment of Europe официально прекратила разработку продолжения эксклюзивного для PS3 проекта Heavenly Sword. Якобы, проект был отменен спустя несколько месяцев после начала разработки из-за больших сомнений насчет его коммерческой ценности.

Игровой ресурс Kotaku, ссылаясь на надежный источник, заявил вчера, что Sony Computer Entertainment of Europe официально прекратила разработку продолжения эксклюзивного для PS3 проекта Heavenly Sword. С обзором оригинальной игры вы можете ознакомиться на страницах нашего сайта. 

Якобы, проект был отменен спустя несколько месяцев после начала разработки из-за больших сомнений насчет его коммерческой ценности. Официальные лица Ninja Theory незамедлительно прореагировали на эту информацию, заявив, что это полная чепуха.

«Ninja Theory даже не начинала разработку Heavenly Sword 2, потому как после выпуска оригинальной игры мы решили сфокусироваться на создании другого мультиплатформенного проекта на базе новой интеллектуальной собственности(IP), - отметил пресс-атташе компании. - Что касается IP Heavenly Sword, то она принадлежит Sony, и мы не имеем ни малейшего представления о том, что они собираются делать с серией дальше».


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.