Ninja Theory: мы не отменяли Heavenly Sword 2, разработка никогда не начиналась

Игровой ресурс Kotaku, ссылаясь на надежный источник, заявил вчера, что Sony Computer Entertainment of Europe официально прекратила разработку продолжения эксклюзивного для PS3 проекта Heavenly Sword. Якобы, проект был отменен спустя несколько месяцев после начала разработки из-за больших сомнений насчет его коммерческой ценности.

Игровой ресурс Kotaku, ссылаясь на надежный источник, заявил вчера, что Sony Computer Entertainment of Europe официально прекратила разработку продолжения эксклюзивного для PS3 проекта Heavenly Sword. С обзором оригинальной игры вы можете ознакомиться на страницах нашего сайта. 

Якобы, проект был отменен спустя несколько месяцев после начала разработки из-за больших сомнений насчет его коммерческой ценности. Официальные лица Ninja Theory незамедлительно прореагировали на эту информацию, заявив, что это полная чепуха.

«Ninja Theory даже не начинала разработку Heavenly Sword 2, потому как после выпуска оригинальной игры мы решили сфокусироваться на создании другого мультиплатформенного проекта на базе новой интеллектуальной собственности(IP), - отметил пресс-атташе компании. - Что касается IP Heavenly Sword, то она принадлежит Sony, и мы не имеем ни малейшего представления о том, что они собираются делать с серией дальше».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.