Nintendo анонсировала 3DS LL

Вот и верь после этого людям. Буквально неделю назад Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) заявил, что компания не собирается в обозримом будущем выпускать новую ревизию 3DS, якобы они полностью удовлетворены 3DS в том виде, в котором консоль доступна с момента запуска.

Вот и верь после этого людям. Буквально неделю назад Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) заявил, что компания не собирается в обозримом будущем выпускать новую ревизию 3DS, якобы они полностью удовлетворены 3DS в том виде, в котором консоль доступна с момента запуска.

А сегодня на очередном мероприятии Nintendo Direct Japan президент компании Сатору Ивата (Satoru Iwata) официально анонсировал 3DS LL, увеличенную ревизию консоли. Диагональ верхнего экрана составит 4,88 дюйма (у 3DS - 3,53"), нижнего - 4,18" (у 3DS - 3,02"). Габариты новой консоли - 93x165x22 мм (у 3DS - 74x134x21 мм), вес - 336 грамм против 235 у оригинальной ревизии.

Вопреки ожиданиям, в новой ревизии изменятся только физические размеры, второй стик Nintendo решила не добавлять. В комплекте японские покупатели обнаружат карточку памяти формата SD объемом 4 ГБ, но не найдут внешний блок питания - Nintendo постаралась максимально снизить цену консоли. Зарядка будет продаваться отдельно, также подойдет зарядное устройство от 3DS и от DSi XL. В США зарядка будет в комплекте.

В продажу на территории Японии 3DS LL поступит уже 28 июля по цене 18900 иен (около 235 долларов), покупателям будут доступны бандлы с играми New Super Mario Bros. 2 и Onitore. В Европе новая консоль также появится 28 июля (ценник пока не был озвучен), а в США продажи стартуют 19 августа по цене $199.


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.