Nintendo анонсировала 3DS LL

Вот и верь после этого людям. Буквально неделю назад Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) заявил, что компания не собирается в обозримом будущем выпускать новую ревизию 3DS, якобы они полностью удовлетворены 3DS в том виде, в котором консоль доступна с момента запуска.

Вот и верь после этого людям. Буквально неделю назад Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) заявил, что компания не собирается в обозримом будущем выпускать новую ревизию 3DS, якобы они полностью удовлетворены 3DS в том виде, в котором консоль доступна с момента запуска.

А сегодня на очередном мероприятии Nintendo Direct Japan президент компании Сатору Ивата (Satoru Iwata) официально анонсировал 3DS LL, увеличенную ревизию консоли. Диагональ верхнего экрана составит 4,88 дюйма (у 3DS - 3,53"), нижнего - 4,18" (у 3DS - 3,02"). Габариты новой консоли - 93x165x22 мм (у 3DS - 74x134x21 мм), вес - 336 грамм против 235 у оригинальной ревизии.

Вопреки ожиданиям, в новой ревизии изменятся только физические размеры, второй стик Nintendo решила не добавлять. В комплекте японские покупатели обнаружат карточку памяти формата SD объемом 4 ГБ, но не найдут внешний блок питания - Nintendo постаралась максимально снизить цену консоли. Зарядка будет продаваться отдельно, также подойдет зарядное устройство от 3DS и от DSi XL. В США зарядка будет в комплекте.

В продажу на территории Японии 3DS LL поступит уже 28 июля по цене 18900 иен (около 235 долларов), покупателям будут доступны бандлы с играми New Super Mario Bros. 2 и Onitore. В Европе новая консоль также появится 28 июля (ценник пока не был озвучен), а в США продажи стартуют 19 августа по цене $199.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.