Nintendo и Голливуд

Еще летом прошлого года, после анонса 3DS, руководители Nintendo заявили о том, что они готовы вести переговоры с продюсерами из Голливуда по поводу использования 3D-возможностей консолей для просмотра фильмов.

Еще летом прошлого года, после анонса 3DS, руководители Nintendo заявили о том, что они готовы вести переговоры с продюсерами из Голливуда по поводу использования 3D-возможностей консолей для просмотра фильмов.

В последнем выпуске Iwata Asks президент Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) заявил, что Голливуд действительно очень заинтересован в сотрудничестве с ними.

«Когда мы показали Nintendo 3DS людям в Голливуде, они очень заинтересовались, - отметил он. - Думаю, многие пользователи были бы очень рады возможности смотреть фильмы в 3D на своей консоли».

«Существует возможность распространять трейлеры фильмов для 3DS, причем это можно будет делать в то время, когда вы не пользуетесь консолью».

«Результат все еще сложно прогнозировать, однако, мне кажется, от этого сотрудничества выиграют обе стороны, - добавил Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto). - В игровой индустрии есть определенный комплекс насчет Голливуда. Разработчики ощущают некое неравенство, однако сейчас Голливуд воспринимает Nintendo очень серьезно».


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.