Первые детали о Final Fantasy XIII-2

Глава команды разработчиков Final Fantasy XIII-2 Мотому Торияма ( Motomu Toriyama) и продюсер игры Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase) в интервью Dengeki Magazine сообщили о том, что новая игра предложит более мрачную историю, чем FFXIII.

Глава команды разработчиков Final Fantasy XIII-2 Мотому Торияма ( Motomu Toriyama) и продюсер игры Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase) в интервью Dengeki Magazine сообщили о том, что новая игра предложит более мрачную историю, чем FFXIII.

События игры начнут разворачиваться сразу после окончания сюжетной линии Final Fantasy XIII, причем некоторые знакомые персонажи вернутся в Final Fantasy XIII-2 с «серьезными и неожиданными изменениями».

В Final Fantasy XIII-2 игроки должны будут отыскать путь в невидимый мир Bunibelle, а центральную роль в сюжетной линии будет играть Богиня Этро (Goddess Etro). Сценарий, заполенный различными загадками, не будет прямолинейным.

Торияма и Китасе заявили, что они учли всю критику, которая вылилась в адрес персонажей, сюжета и интерфейса Final Fantasy XIII. Также они подумывают о том, чтобы изначально включать в игру Easy mode, представленный в FFXIII: International Edition для Xbox 360.

Выход Final Fantasy XIII-2 в Японии состоится в этом году, а в США и Европе - «следующей зимой».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.