Nintendo намеревается привлекать юную аудиторию зубными щётками с изображением Марио и другими аналогичными товарами

Президент Nintendo Тацуми Кимишима (Tatsumi Kimishima) заявил, что всё меньше и меньше молодых людей узнают о Nintendo благодаря играм.

Президент Nintendo Тацуми Кимишима (Tatsumi Kimishima) заявил, что всё меньше и меньше молодых людей узнают о Nintendo благодаря играм. Вместо этого, они узнают о Nintendo благодаря таким товарам как зубные щётки с изображением Марио. Компания намеревается продолжить выпускать такие товары и расширять за счёт этого аудиторию.

«Из-за изменений в индустрии доля юных покупателей, которые впервые знакомятся с играми на наших платформах, неуклонна снижается. Но мы хотим, чтобы все познакомились с нашими вселенными и персонажами с самых ранних лет. В долгосрочной перспективе это должно привлечь новых покупателей, которые заинтересуются нашими играми», - отметил президент Nintendo.

Тацуми Кимишима подчеркнул, что зубные щётки с изображением Марио, являются отличным примером усилий Nintendo в этой области. Они хорошо продаются в Северной Америке. Также Тацуми Кимишима напомнил, что Nintendo совместно с компанией Converse выпускает тематическую обувь. Кроме того, персонажи Nintendo в будущем появятся в парке аттракционов компании Universal.

«Наша политика заключается в том, чтобы создать как можно больше возможностей для людей приобщиться к «магии Nintendo». Это касается не только определенных видеоигр, но и других форм развлечения», - сказал Тацуми Кимишима

Ранее Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) не исключил, что герои Nintendo могут вновь появиться на большом экране. После того, как в 1993 году в прокат вышел один из худших фильмов всех времён Super Mario Bros., Nintendo завязала с кино-адаптациями приключений своих героев. Также по сети ходили слухи, что Nintendo хочет запустить телесериал по мотивам Legend of Zelda на Netflix.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!