Nintendo намеревается привлекать юную аудиторию зубными щётками с изображением Марио и другими аналогичными товарами

Президент Nintendo Тацуми Кимишима (Tatsumi Kimishima) заявил, что всё меньше и меньше молодых людей узнают о Nintendo благодаря играм.

Президент Nintendo Тацуми Кимишима (Tatsumi Kimishima) заявил, что всё меньше и меньше молодых людей узнают о Nintendo благодаря играм. Вместо этого, они узнают о Nintendo благодаря таким товарам как зубные щётки с изображением Марио. Компания намеревается продолжить выпускать такие товары и расширять за счёт этого аудиторию.

«Из-за изменений в индустрии доля юных покупателей, которые впервые знакомятся с играми на наших платформах, неуклонна снижается. Но мы хотим, чтобы все познакомились с нашими вселенными и персонажами с самых ранних лет. В долгосрочной перспективе это должно привлечь новых покупателей, которые заинтересуются нашими играми», - отметил президент Nintendo.

Тацуми Кимишима подчеркнул, что зубные щётки с изображением Марио, являются отличным примером усилий Nintendo в этой области. Они хорошо продаются в Северной Америке. Также Тацуми Кимишима напомнил, что Nintendo совместно с компанией Converse выпускает тематическую обувь. Кроме того, персонажи Nintendo в будущем появятся в парке аттракционов компании Universal.

«Наша политика заключается в том, чтобы создать как можно больше возможностей для людей приобщиться к «магии Nintendo». Это касается не только определенных видеоигр, но и других форм развлечения», - сказал Тацуми Кимишима

Ранее Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) не исключил, что герои Nintendo могут вновь появиться на большом экране. После того, как в 1993 году в прокат вышел один из худших фильмов всех времён Super Mario Bros., Nintendo завязала с кино-адаптациями приключений своих героев. Также по сети ходили слухи, что Nintendo хочет запустить телесериал по мотивам Legend of Zelda на Netflix.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.