Разработка ролевой игры Unsung Story, профинансированной на Kickstarter, заморожена

Представители студии Playdek сообщили, что разработка тактической ролевой игры Unsung Story приостановлена.

Представители студии Playdek сообщили, что разработка тактической ролевой игры Unsung Story приостановлена. В 2014 году проект был профинансирован через сервис Kickstarter. Пользователи перечислили на счёт авторов около 660 тысяч долларов.

Проект привлёк к себе внимание не в последнюю очередь из-за того, что в его создании принимал участие Ясуми Мацуно (Yasumi Matsuno) – руководитель разработки Final Fantasy Tactics, Vagrant Story и Final Fantasy XII.

В официальном сообщении говорится, что авторы столкнулись с определенными проблемами в последние несколько месяцев. Обстоятельства вынудили студию «в ближайшее время сфокусироваться на новых проектах, которые поступят в продажу до Unsung Story». Это должно «позитивно сказаться на финансовом состоянии компании».

Playdek собирается рассмотреть возможность сотрудничества с другой студией, которая поможет с разработкой Unsung Story, но конкретных планов на счёт этого пока нет.

Изначально Unsung Story должна была появиться летом 2015 года для Linux, Mac, Windows, Android и iOS. Однако дату релиза неоднократно переносили. В октябре 2015 авторы сообщили, что игра выйдет в начале 2016 года, и её разработка всё ещё продолжается. К тому моменту из студии Playdek ушли ключевые сотрудники.

Игроки, поддержавшие Unsung Story на Kickstarter, без особой радости встретили новости о заморозке проекта. Некоторые намереваются обратиться с жалобой в соответствующие инстанции с целью наказать разработчиков и вернуть свои деньги.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.