Nintendo обнаружила еще один источник дохода

Вчера многие пользователи сервиса Youtube столкнулись с неожиданной новостью. В их роликах с видео-похождениями игр от Nintendo появились рекламные баннеры, установленные самой Nintendo.

Вчера многие пользователи сервиса YouTube столкнулись с неожиданной новостью. В роликах с видео-похождениями игр от Nintendo появились рекламные баннеры, установленные самой Nintendo.

В отличие от киностудий и музыкальных издательств, чаще всего блокирующих появления собственного контента в YouTube, Nintendo теперь использует ролики с контентом из своих игр (пока это, в основном, видео-прохождения) для размещения рекламных баннеров. Таким образом, деньги за рекламу получают не создатели этих видео-прохождений, а Nintendo.

Владельцы популярных интернет-каналов, зарабатывающих деньги своими видео-прохождениями, считают такой подход Nintendo не логичным и неуместным, отмечая, что каждое прохождения является уникальным, оно сопровождается комментариями, развлекающими зрителей. Плюс, видео-прохождения сами по себе являются рекламой игр, так что издательства совсем не должны противиться их появлению в YouTube.

Nintendo в ответ выступила с официальным заявлением:

«В рамках нашей инициативы мы хотим убедиться, что принадлежащий Nintendo контент распространяется через социальные медиа-сети надлежащим и безопасным способом; поэтому мы заключили партнерское отношение с YouTube, а в феврале 2013 года зарегистрировали наши авторские права в базе данных YouTube. Это никак не отразится на большинстве фанантских видео. Однако в видео определенной продолжительности с демонстрацией принадлежащего Nintendo контента будет появляться реклама с самого начала до конца ролика».

«Мы хотим, чтобы наши фанаты и дальше распространяли принадлежащий Nintendo контент по YouTube, и именно поэтому, в отличие от прочих развлекательных компаний, мы решили не блокировать тех людей, которые используют нашу интеллектуальную собственность».

Вполне возможно, что опытом Nintendo впоследствии воспользуются и другие издательства, таким образом, сделав бессмысленным существование многих игровых каналов на YouTube.

Стоит напомнить, что одной из функций  консоли PS4 от Sony является возможность записи и публикации трансляций своих видео-прохождений. Поскольку предполагается, что компания должна зарабатывать деньги с любой своей инициативы, есть вероятность, что Sony также планирует вставлять в видео-прохождения пользователей рекламу. 

Впрочем, в этой новости наибольшую ценность предсталяет заявление со стороны создателя Minecraft Маркуса Персонна (Markus 'Notch' Persson). На форуме при обсуждении данной инициативы Nintendo он отметил, что у каждой медали есть две стороны. Так, популярный интернет-канал Maсhinima как-то требовал у Персонна деньги за то, что они публикуют ролики игры Minecraft. 

«Maсhinima хотела, чтобы мы им платили деньги. Они утверждали, что их видео подстегивают продажи Minecraft, и им полагается процент». 

«С одной стороны, это абсолютная правда, и это является одной из причин, по которой мы разрешаем такие видео (другой является то, что я лично люблю смотреть видео-похождения, особенно «спидраны»). С другой, они также получают деньги за нашу работу. Это идеальный случай обоюдовыгодного сотрудничества, и с их стороны было грубо просить у нас деньги». 

Не стоит исключать вероятности, что одной из причин данного шага Nintendo также является желание раз и навсегда разобраться с притязаниями каналов, подобных Maсhinima.


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.