Nintendo очень понравилась идея Blizzard выпустить Diablo III на Switch

Помощник продюсера Мэтью Седерквист рассказал о том, что разработчики из Blizzard задумались о выпуске Diablo III на Switch почти сразу после появления новой консоли от Nintendo в продаже.

Помощник продюсера Мэтью Седерквист (Matthew Cederquist) рассказал о том, что разработчики из Blizzard задумались о выпуске Diablo III на Switch почти сразу после появления новой консоли от Nintendo в продаже.

«Когда вышла Switch, все мы играли на ней. Некоторые играли в Mario, некоторые в Zelda, но мы тогда подумали: “У нас же есть отличная игра для этой консоли”. Мы много путешествуем и, сидя в самолёте, к нам в голову пришла идея: “У нас есть идеальная игра для Switch”. Мы обратились к Nintendo с предложением, и они нам сказали: “Чего же вы ждёте?” Они были также сильно заинтересованы в этом, как и мы», - сказал Мэтью Седерквист.

По его словам, Blizzard не пришлось прикладывать много усилий для создания Switch-версии Diablo III, поскольку проект уже выходил на консолях.

«Значительную часть работы мы сделали несколько лет назад, когда переносили игру на PlayStation. Тогда мы потратили немало времени, чтобы всё работало как надо на консоли. Впрочем, нам пришлось внести изменения в игру и протестировать её с учётом особенностей контроллеров Joy-Con». – отметил помощник продюсера.

Отвечая на вопрос о появлении других проектов от Blizzard на Switch, Седерквист сказал, что каждая команда компании «автономна», и он не осведомлён об их планах.

Diablo III появится на Switch осенью этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.