Nintendo очень понравилась идея Blizzard выпустить Diablo III на Switch

Помощник продюсера Мэтью Седерквист рассказал о том, что разработчики из Blizzard задумались о выпуске Diablo III на Switch почти сразу после появления новой консоли от Nintendo в продаже.

Помощник продюсера Мэтью Седерквист (Matthew Cederquist) рассказал о том, что разработчики из Blizzard задумались о выпуске Diablo III на Switch почти сразу после появления новой консоли от Nintendo в продаже.

«Когда вышла Switch, все мы играли на ней. Некоторые играли в Mario, некоторые в Zelda, но мы тогда подумали: “У нас же есть отличная игра для этой консоли”. Мы много путешествуем и, сидя в самолёте, к нам в голову пришла идея: “У нас есть идеальная игра для Switch”. Мы обратились к Nintendo с предложением, и они нам сказали: “Чего же вы ждёте?” Они были также сильно заинтересованы в этом, как и мы», - сказал Мэтью Седерквист.

По его словам, Blizzard не пришлось прикладывать много усилий для создания Switch-версии Diablo III, поскольку проект уже выходил на консолях.

«Значительную часть работы мы сделали несколько лет назад, когда переносили игру на PlayStation. Тогда мы потратили немало времени, чтобы всё работало как надо на консоли. Впрочем, нам пришлось внести изменения в игру и протестировать её с учётом особенностей контроллеров Joy-Con». – отметил помощник продюсера.

Отвечая на вопрос о появлении других проектов от Blizzard на Switch, Седерквист сказал, что каждая команда компании «автономна», и он не осведомлён об их планах.

Diablo III появится на Switch осенью этого года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.