Nintendo отчиталась о первых в истории компании убытках за год

Компания Nintendo опубликовала отчет о результатах своей деятельности в прошлом финансовом году, сообщив о том, что впервые в истории она понесла убытки в размере 531,1 млн. долларов.

Компания Nintendo опубликовала отчет о результатах своей деятельности в прошлом финансовом году, сообщив о том, что впервые в истории она понесла убытки в размере 531,1 млн. долларов.

По сравнению с предыдущим финансовым годом продажи продукции компании снизились на 36,2%. В период с 1 апреля 2011 по 31 марта 2012 было продано 13,53 млн. 3DS и 36 млн. копий игры для консолей, а суммарные продажи составляют 17,13 млн. 3DS и 45,4 млн. копий игр.

Продажи линейки DS, DS Lite, DSi и DSi XL за год составили 5,1 млн. единиц, продажи игр - 60,82 млн. копий. Всего в мире продано 151,52 млн. консолей семейства DS и 900,31 млн. копий игр.

Продажи Wii за год составили 9,84 млн. консолей, игр для консоли - 102,37 млн. копий. Суммарно продажи Wii составляют 95,85 млн. единиц, игр - 818,46 млн. копий.

Напомним, в августе прошлого года Nintendo резко опустила цену на 3DS, начав продавать консоль ниже себестоимости, что привело к всплеску продаж. К середине текущего финансового года (ориентировочно - в сентябре) компания планирует начать получать прибыль с каждой проданной 3DS.

Прогноз на текущий финансовый год таков: 18,5 млн. 3DS, 73 млн. копий игр для консоли и 430 млн. долларов прибыли.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!