Nintendo отчиталась о первых в истории компании убытках за год

Компания Nintendo опубликовала отчет о результатах своей деятельности в прошлом финансовом году, сообщив о том, что впервые в истории она понесла убытки в размере 531,1 млн. долларов.

Компания Nintendo опубликовала отчет о результатах своей деятельности в прошлом финансовом году, сообщив о том, что впервые в истории она понесла убытки в размере 531,1 млн. долларов.

По сравнению с предыдущим финансовым годом продажи продукции компании снизились на 36,2%. В период с 1 апреля 2011 по 31 марта 2012 было продано 13,53 млн. 3DS и 36 млн. копий игры для консолей, а суммарные продажи составляют 17,13 млн. 3DS и 45,4 млн. копий игр.

Продажи линейки DS, DS Lite, DSi и DSi XL за год составили 5,1 млн. единиц, продажи игр - 60,82 млн. копий. Всего в мире продано 151,52 млн. консолей семейства DS и 900,31 млн. копий игр.

Продажи Wii за год составили 9,84 млн. консолей, игр для консоли - 102,37 млн. копий. Суммарно продажи Wii составляют 95,85 млн. единиц, игр - 818,46 млн. копий.

Напомним, в августе прошлого года Nintendo резко опустила цену на 3DS, начав продавать консоль ниже себестоимости, что привело к всплеску продаж. К середине текущего финансового года (ориентировочно - в сентябре) компания планирует начать получать прибыль с каждой проданной 3DS.

Прогноз на текущий финансовый год таков: 18,5 млн. 3DS, 73 млн. копий игр для консоли и 430 млн. долларов прибыли.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.