Nintendo считает, что Switch должна быть «у каждого человека»

Компания Nintendo сообщила о своей новой маркетинговой стратегии, согласно которой консоль Switch должна быть «у каждого человека», не только одна штука в доме.

Компания Nintendo сообщила о своей новой маркетинговой стратегии, согласно которой консоль Switch должна быть «у каждого человека», не только одна штука в доме. По словам Сигэру Миямото, компания намерена привлекать широкую аудиторию «во всех регионах».

В долгосрочной перспективе «главной амбицией» компании является то, чтобы Switch «была не у каждой семьи, а у каждого человека». По мнению Миямото, наличие Switch у каждого человека, теоретически, позволит появиться на свет новым жанрам. Если Nintendo преуспеет, то люди, возможно, предпочтут играть на Switch, а не на смартфонах.

«Если покупатели будут принимать за данность тот факт, что у всех есть Switch, то это позволит нам создавать новые жанры в духе Nintendo, а Switch может существовать отдельно от смартфоном и других игровых систем», - отметил Миямото.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.