Nintendo Switch справится с любой игрой для PS4 и Xbox One, считают авторы порта XCOM 2

Студия разработала специальную технологию

Студия рассказывает о специальной технологии.

Virtuos - студия, основанная в 2004 году и специализирующаяся на портировании игр на различные платформы. Take-Two наняла команду для переноса XCOM 2 Collection и Bioshock: The Collection на Nintendo Switch, а Private Division поручила разработчикам создать порт The Outer Worlds на консоль Nintendo.

Старший продюсер Virtuos Чжан Ченвэй в интервью рассказал, что студия разработала «умную универсальную библиотеку рендеринга», которая позволяет преодолеть ограничения количества памяти Switch. 

«Мы потратили полгода только на оптимизацию памяти, и в течение этого периода мы использовали много методов, включая использование более эффективных форматов для файлов, устранение ненужного использования памяти и даже изменение и оптимизацию системы памяти оригинальной консоли».

Чжан Чэнвэй отметил, что выход таких игр, как Starlink: Battle for Atlas, Dark Souls: Remastered, а также грядущих Outer Worlds и XCOM 2, говорит о том, что команда «не сомневается» в способности портировать любые игры PS4 и Xbox One на Nintendo Switch.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?