Nioh – самая успешная игра от Koei Tecmo на Западе

Студия Team Ninja в начале года выпустила самурайский боевик Nioh, получивший восторженные отзывы критиков и игроков. Спустя месяц с момента релиза продажи превысили количество в 1 млн. копий. Цифра продолжает расти.

Студия Team Ninja в начале года выпустила самурайский боевик Nioh, получивший восторженные отзывы критиков и игроков. Спустя месяц с момента релиза продажи превысили количество в 1 млн. копий. Цифра продолжает расти.

Генеральный менеджер Koei Tecmo Ясутомо Ватанабе сказал, что Nioh стала самой успешной игрой издателя на Западе:

«Ситуация с Nioh была сложной. Это новый IP, над которым мы работали годами. Мы использовали все ресурсы нашей команды и получили хорошую поддержку от Sony Interactive Entertainment. Всё получилось отлично, и мы очень рады. Мы намерены расширять наш бренд и пользовательскую базу в долгосрочной перспективе, и постараемся доказать, что наши игры могут достигать высоких мест в чартах».

Открытость Team Ninja для сообщества позволило сделать отличный продукт. Также успеху способствовал выпуск демо-версии игры.

Разработчики обязуются продолжать добавлять в Nioh бесплатный и платный контент. В недавнем времени в ней появилось 10 миссий.

С нашим обзором Nioh вы можете ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.