Notch отказался от финансирования Psychonauts 2, когда услышал о $18 млн.

Год назад поклонники Psychonauts не на шутку разволновались, узнав, что глава Mojang Маркус Перссон (Markus Persson) он же Notch предложил Тиму Шаферу (Tim Schafer) помощь в создании Psychonauts 2.

Год назад поклонники Psychonauts не на шутку разволновались, узнав, что глава Mojang Маркус Перссон (Markus Persson) он же Notch предложил Тиму Шаферу (Tim Schafer) помощь в создании Psychonauts 2.

Однако затем он отказался от этой затеи - как выяснилось сейчас, его испугала озвученная Шафером сумма.

«По наивности своей я подумал, что "пара миллионов" означают 2 млн. долларов, - объясняет Notch. - Я не сомневался, что Psychonauts 2 отобьет эти вложения. Но оказалось, что им нужно $18 млн.».

Несмотря на то, что только за прошлый год Mojang заработала 240 млн. долларов, Notch не готов к таким большим инвестициям в игровые проекты, хотя в будущем он не исключает того, что может финансировать indie-коллективы.

«Возможно, когда-то в будущем, когда я перестану делать игры, я бы стал ангелом-инвестором, - добавил он. - Я уже вложил $100 тыс. в одну игру».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.