DmC - дьявол может плакать, глядя на данные по продажам

Похоже, DmC: Devil May Cry имеет все шансы стать очередной игрой от разработчиков из Ninja Theory, создавших Heavenly Sword и Enslaved, которая не выполнит установленный издателем план по продажам.

Похоже, DmC: Devil May Cry имеет все шансы стать очередной игрой от разработчиков из Ninja Theory, создавших Heavenly Sword и Enslaved, которая не выполнит установленный издателем план по продажам.

До релиза Capcom рассчитывала поставить на рынок 2 млн. копий игры до конца финансового года, однако в последнем финансовом отчете говорится о том, что эта планка была занижена на 800 тыс. копий - до уровня 1,2 млн. копий.

Как сообщает Eurogamer, за стартовую неделю на территории Соединенного Королевства продажи DmC оказались втрое хуже, чем было у Devil May Cry 4 в 2008 году. В Японии ситуация примерно такая же - продажи Devil May Cry 4 за первую неделю составили 245 тыс. копий, тогда как DmC на PS3 разошлась тиражом в 110 тыс. копий, а версия для Xbox 360 даже не попала в Top20.

Что это значит для серии Devil May Cry, а также для студии Ninja Theory, пока сказать сложно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.