Sleeping Dogs - самая продаваемая игра 2012 года в Великобритании

Компания Square Enix сообщает, что криминальный экшен Sleeping Dogs стал самой продаваемой игрой 2012 года в Великобритании. Открытый и красочный преступный мир Гонконга привлек миллионы игроков.

Компания Square Enix сообщает, что криминальный экшен Sleeping Dogs стал самой продаваемой игрой 2012 года в Великобритании. Открытый и красочный преступный мир Гонконга привлек миллионы игроков.

В начале этого года создатели Sleeping Dogs предложат поклонникам целую серию комплектов дополнительных материалов, два из которых уже поступили в продажу.

Year of the Snake. Выполнив возложенную на него миссию, Вэй Шень возвращается в полицию Гонконга. Его ждет новое задание – на улицах множатся участники зловещего культа Змеи, проповедующие конец света. Они стремятся очистить город от всех пороков и не склонны вступать в переговоры. Вооружившись новинками из арсенала полицейского управления, Вэй Шэнь отправляется на тотальную зачистку.

Набор Movie Masters (уже в продаже). Три уникальных костюма настоящих героев кунг-фу: Мститель, Неизвестный Воин и Бронзовый Воин.

Wheels of Fury. Новое дополнение позволит Вэй Шеню получить преимущества над конкурентами из враждебных группировок благодаря эксклюзивному автомобилю DZS-90, созданному специально для триады Сун-Он-Йи. Кроме того, за выполнение каждого задания Вэй Шень получит доступ к различным улучшениям, постепенно превращая новую машину в настоящий суперкар.

Набор Law Enforcer. С этим набором дополнительных материалов игроки получат доступ к полицейскому снаряжению, включая два костюма, новое оружие и пять автомобилей.

Набор Monkey King (уже в продаже). Уникальный набор, за создание которого проголосовало огромное количество пользователей, позволит игрокам использовать способности легендарного Сунь-У-Куна. В борьбе с демонами преступного мира в самый раз придется волшебный двуручный посох, а также костюм Царя Обезьян и уникальное средство передвижения.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.