Notch пытался уладить историю с Bethesda мирным путем

Создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus Persson) рассказал в своем блоге о том, что разработчики из Mojang пытались договориться с Bethesda мирным путем, не доводя дело до суда. Notch не уточнил было ли это до или после того, как он предложил решить проблему за игрой в Quake 3.

Создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus Persson) рассказал в своем блоге о том, что разработчики из Mojang пытались договориться с Bethesda мирным путем, не доводя дело до суда. Notch не уточнил было ли это до или после того, как он предложил решить проблему за игрой в Quake 3.

«Хочется прояснить кое-что. Мы поняли, что нам нужно защитить бренд, поэтому мы подали документы на регистрацию торговой марки Minecraft. Также мы заполнили соответствующие документы для Scrolls».

«Когда с нами связались адвокаты Bethesda, мы предложили такой вариант: мы отказываемся от "Scrolls" и используем другой вариант названия с подзаголовком - "Scrolls: Подзаголовок"».

«Их это не устроило. Какими бы не были их причины для того, чтобы засудить нас, речь явно не идет о торговой марке "Scrolls", потому как мы предложили вариант замены».

Все же Notch явно юлит - если бы он отказался от использования данного слова в любой части названия игры, то никаких проблем бы не было.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.