Новая адвенчура от Double Fine станет немного лучше

Напомним, обратившись к программе Kickstarter, Double Fine планировала собрать 400 тыс. долларов для создания новой point-and-click адвенчуры, однако уже за первые сутки сумма перевалила через отметку в 1 млн. долларов. На данный момент разработчики собрали уже более $1,8 млн.

Напомним, обратившись к программе Kickstarter, Double Fine планировала собрать 400 тыс. долларов для создания новой point-and-click адвенчуры, однако уже за первые сутки сумма перевалила через отметку в 1 млн. долларов. На данный момент разработчики собрали уже более $1,8 млн.

В свежем выпуске дневников разработчиков Тим Шафер (Tim Schafer) заявил, что дополнительные средства помогут сделать новую игру еще лучше. Прежде всего, было объявлено о том, что новая адвенчура выйдет на большем (чем изначально было запланировано) количестве платформ: Linux, Mac и PC, а также Android и iOS.

Разработчики приняли решение сдобрить игру полноценной озвучкой на английском языке, кроме того, в проекте будут представлены субтитры на французском, итальянском, испанском и немецком языках.

Те, кто внес свои средства в разработку игры, на каждой стадии смогут тестировать новые версии игры, а на момент релиза они получат DRM-free версию игры в Steam.

Шафер пообещал регулярно сообщать новые подробности.


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.