Warp в XBLA. Оценки и launch-трейлер

Компания Electronic Arts опубликовала launch-трейлер с демонстрацией игрового процесса проекта Warp, который был создан в версиях для для PC, PlayStation Network и Xbox Live Arcade силами студии Trapdoor Games.

Компания Electronic Arts опубликовала launch-трейлер с демонстрацией игрового процесса проекта Warp, который был создан в версиях для для PC, PlayStation Network и Xbox Live Arcade силами студии Trapdoor Games.

Главным героем Warp является пришелец, заключенный людьми в лабораторию, из которой он собирается сбежать. Иноплантеный гость обладает рядом паранормальных способностей, в частности он может мгновенно телепортироваться из точки в точку, а также буквально разрывать своих врагов на части.

Eurogamer Italy, который оценил игру в 90/100, утверждает, что это очень свежий и оригинальный проект, в которым смешены экшен-, пазл- и стелс-элементы, называя Warp одной из лучших загружаемых игр недавно стартовавшего года.

SpazioGames (85/100) также пишет, что игра предлагает невероятно интересный, а главное - разнообразный игровой процесс. Eurogamer (70/100) в своем резюме оказался более сух, считая, что игра позаимствовала игровые элементы у таких проектов, как Splosion Man, Metal Gear Solid и Portal, но чего-то особенно запоминающегося и оригинального у нее нет.

Выход Warp в XBLA состоялся вчера, на РС и в PSN проект появится 13 марта 2012.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?