Новая глава и больше 1000к/c в переиздании Doom 64, системные требования

Обновление классики консольных шутеров.

Обновление классики консольных шутеров.

Проект Doom 64 от компании Midway Games вышел в 1997 году только на Nintendo 64, но в марте этого года игра доберётся до актуальных платформ. Разработкой переиздания занимается Nightdive Studios, специализирующаяся на выпуске новых версий старых игр. 

Старший разработчик переиздания Doom 64 Джеймс Хейли в разговоре с US Gamer отметил, что обновлённая версия шутера предложит новые уровни. 

Действие новой главы приключений Думгая разворачивается вскоре после событий, описанных в основной кампании Doom 64. Герой убивает Мать-Демона в основной кампании, но выясняется, что у злодейки есть сестра, которая хочет расправиться с героем. Создатели обещают в награду за прохождение новой главы «частичку истории, которая должна понравиться фанатам, как классической, так и новой серии Doom». 

Ведущий разработчик движка Самуэль Вильярреал отметил, что в обновлённую версию Doom 64 можно играть при 120к/c «или даже при 1000 к/c и выше». 

Опубликованы системные требования РС-версии.

Минимальные системные требования:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • Операционная система: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-750
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: R7 240 | GTX 660 | Intel HD 530

Рекомендованные:

  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-2400 | AMD Phenom II X6 1075T 3.0 GHz
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: GTX 780 | R9 290X

Переиздание Doom 64 появится на РС, PS4, Xbox One и Switch 20 марта этого года. В этот же день на РС, PS4 и Xbox One выйдет Doom Eternal.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.