Новая игра Хидео Кодзимы не имеет отношения к MGS

Президент компании Konami Фумиаки Танака (Fumiaki Tanaka) в последнем интервью японскому изданию Nikkei BP сообщил, что создатель знаменитой вселенной Metal Gear Solid Хидео Кодзима (Hideo Kojima) уже вовсю занимается новым проектом.

Президент компании Konami Фумиаки Танака (Fumiaki Tanaka) в последнем интервью японскому изданию Nikkei BP сообщил, что создатель знаменитой вселенной Metal Gear Solid Хидео Кодзима (Hideo Kojima) уже вовсю занимается новым проектом.

Самое главное, что данная игра не имеет никакого отношения к интеллектуальной собственности, с которой у всех ассоциируется имя легендарного дизайнера. Танака также добавил, что никакой информации об этом проекте не будет представлено до тех пор, пока свет не увидят Metal Gear Solid 4 и Metal Gear Online. Вполне возможно, что анонс проекта будет отложен на 2009 год.

Глава Konami считает, что продажи четвертой части сериала будут вполне сравнимы с достижениями предыдущих частей. Он, так же, как и некоторые аналитики, уверен в том, что многие фанаты MGS ожидают выхода именно этой игры, чтобы купить PS3.

В конце своего выступления Танака добавил, что в планах Konami - выпуск нескольких ремейков знаменитых классических игр, а также поддержка сервиса Wii Ware.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.