Новая информация о ремейке Prince of Persia: The Sands of Time

Регулировка уровня сложности, погружение и уважение к оригиналу

Регулировка уровня сложности, погружение и уважение к оригиналу

Представители Ubisoft дали интервью порталу The Mako Reactor и во время разговора рассказали о ремейке Prince of Percia: The Sands of Time, над которым работает индийское подразделение компании.

У PC-версии порта будут игровые настройки похожие на те, что присутствуют в других крупных продуктах Ubisoft. Также обещана поддержка 4K-разрешения.

В ремейке можно регулировать уровень сложности. Стоит отметить, что в оригинальной версии игры такой возможности не было. Разработчики хотят, чтобы все игроки получали удовольствие от приключений принца, поэтому боевую систему изменили и модернизировали. Один из представителей компании, Пьер Сильвен-Жир, отметил, что команда разработчиков умеет отлично создавать новые акробатические движения.

Продюсер отметил, что работа над игрой ориентирована на погружение. Движение камеры отражает динамику игрового процесса и обеспечивает плавные переходы между боем, паркуром и другими игровыми элементами, включая манипулирование временем. В интервью несколько раз подчеркивалось, что это ремейк, который отдает дань уважения классике, но в то же время добавляет к нему то, что необходимо в современном продукте. 

Премьера ремейка Prince of Persia: The Sands of Time состоится 21 января 2021 года на PC, PS4 и Xbox One. Благодаря обратной совместимости игру можно запустить на PS5, Xbox Series X и Xbox Series S.


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.