Новогодняя поздравительная

Вот и подошел к своему завершению очередной игровой год, в связи с чем команда Gametech.ru хотела бы поздравить всех наших читателей - не важно, следите ли вы за событиями в игровой индустрии вместе с нами уже более 5 лет или только недавно стали частью нашего комьюнити.

Вот и подошел к своему завершению очередной игровой год, в связи с чем команда Gametech.ru хотела бы поздравить всех наших читателей - не важно, следите ли вы за событиями в игровой индустрии вместе с нами уже более 5 лет или только недавно стали частью нашего комьюнити.

Мы уверены, что в следующем году индустрия интерактивных развлечений порадует и удивит не меньше, чем в году уходящем, ведь для этого есть все предпосылки. В первой половине 2013 года мы ждем анонсы консолей нового поколения от Sony и Microsoft, которые могут стартовать уже следующей осенью.

Но и современные консоли еще рано списывать со счетов, так, например, владельцы PS3 ждут выхода таких эксклюзивов, как God of War: Ascension, Puppeteer, Beyond: Two Souls, The Last of Us и, если повезет, The Last Guardian. Для Xbox 360 совсем скоро в продажу Gears of War: Judgment, на новенькую Wii U готовятся выйти Rayman Legends, Pikmin 3 и Bayonetta 2.

Также будет масса интересной мультиплатформы, включая DmC, GTA V, Watch Dogs, Tomb Raider, Bioshock: Infinite, Crysis 3, XCOM, Metro: Last Light, Remember Me, Metal Gear Rising: Revengeance, Star Wars 1313, Splinter Cell: Blacklist и так далее.

Если отвлечься от игр, то хочется пожелать всем вам, дорогие читатели, крепкого здоровья, стабильного дохода и семейного счастья. С наступающим!!!

P.S. Публикации на сайте будут возобновлены 3 января 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?