Новую игру создателей A Way Out издаст Electronic Arts

Глава разработчиков кооперативного приключения A Way Out Джозеф Фарес (Josef Fares) в ходе конференции Gameslab заявил о том, что студия Hazelight продолжит сотрудничать с издательством Electronic Arts. Electronic Arts издавала A Way Out в рамках программы EA Originals.

Глава разработчиков кооперативного приключения A Way Out Джозеф Фарес (Josef Fares) в ходе конференции Gameslab заявил о том, что студия Hazelight продолжит сотрудничать с издательством Electronic Arts. Electronic Arts издавала A Way Out в рамках программы EA Originals.

В ходе Е3 2018 один из руководителей ЕА Патрик Содерлунд (Patrick Söderland) заявил о том, что A Way Out стала чрезвычайно успешной, а «команда Джозефа расширяется». За первые две недели было продано более 1 миллиона копий игры.

«Да, мы остаёмся с ЕА. Это не проблема. Они нас очень сильно поддерживают. Мне без разницы, с каким издателем работать, я не меняю свои принципы. Я работаю так: я уважаю экономический аспект, но никто не смеет вмешиваться в творческое видение. Это очень и очень важно. В ЕА сейчас об этом знают, и они нас поддерживают», - сказал Фарес.

Фарес отметил, что над новой игрой авторы трудятся «только пару месяцев», и проект находится на очень раннем этапе разработки. Пока рано о дате выхода новой игры от  Hazelight, но «возможно, авторы что-то покажут в течение двух-трёх лет». Разработчики уже определились с основным концептом, но Фарес не готов сообщить детали. Новый проект будет «очень сильно отличаться» и от A Way Out, и от Brothers: A Tale of Two Sons.

«Это не ААА-проект, но он более масштабный, чем A Way Out», - отметил Фарес.

Также Фарес прокомментировал продолжительность нового проекта и то, что только около 50% игроков прошли A Way Out до конца. Фарес не в восторге от того, сколько людей не прошли игру. «Разве Джеймс Кэмерон был бы счастлив, если бы 50% аудитории не досмотрели «Аватар»? Это не очень хорошо», - сказал Фарес.

«Наша следующая игра будет продолжительней, чем A Way Out, однако это потому, что такое решение оправдано для этой игры. Разработчики должны акцентировать внимание на создании самой лучшей игры», - отметил Фарес.


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.